トレーナーカード

ブルブルモココデンリュウ

モココデンリュウ トリプルバトルの世界にはモココデンリュウという並びがあります 横揺れするモココとデンリュウの牧歌的な雰囲気とは裏腹に、エレキフィールド下でデンリュウの夢特性プラスを起動して超火力を押し付けるパワフルなパーティです モココも可愛いから採用されているわけではなく(実際可愛いですが)「特性プラス」「エレキフィールド」「(トリル前提のため)デンリュウより遅い」という真面目な理由で採用されています 初出はシャーさんのこちらの構築で、ざわさんのBV切り抜きもあるので知らない方はぜひ一度ご覧ください 【トリプル】モココデンリュウ【レート1800】 【 #トリプルバトル2021 】モココとデンリュウのプラス構築でGO!【BV配信切り抜き】 更にトリラーにギギギアルを採用することで火力で押し切るルートとは別に地場操作で要塞化するルートを持つ構築も研究されています 【トリプル紅白戦 兵卒】磁場操作トリパ 【ORASトリプル】要塞型モココデンリュウwith御大〈デンリュウ/モココ/ギギギアル/ユキノオー〉 先駆者いわくメガ枠はメガバクーダとメガユキノオーが有力とのこと、バクーダの苦手な水タイプをモココデンリュウで始末できる攻めの相性補完を重視するか、ノオーとデンリュウの耐性の相性補完を重視するかといった所でしょうか? (バクーダ型って相手のランドロスどうするんですか・・・?) ブルブルモココデンリュウ 先行研究を参考にしつつ改めてモココとデンリュウからパーティを考えてみました 試行回数は少ないですが、6戦やって6勝負けなしだったので、次のアイディアを試す前に一つの形として構築記事を書き残したいと思います パーティ解説 コンセプトそのものであるモココとデンリュウ トリラーであり、デンリュウが苦手とする地面への圧力と足りない範囲攻撃役も補えるブルンゲル トリルサポート兼襷トリルも可能なドーブル 地震の一貫を切り、威嚇を撒き、めざ氷でランドロスを倒す特殊ランドロス ここまで決まってメガ枠と猫騙し枠が余ったため最強のメガ枠であるメガガルーラを採用 戦略 基本の勝ち筋はこれです トリルする モココでエレキフィールドする デンリュウで下から一体ずつ倒していく もちろんそんな上手くはいかないんですけど、はい 他パーツのヘイトが高くてエレキフィールドは邪魔されずに展開できるのでそこまでモココとデンリュウが生き延びれば勝ち筋に合流できる感じです エレキフィールド中は相手のバレルやドーブルを放置できるのでアタッカーから優先して一体ずつ倒していきます 今の流行りなのかトリパとばっかり当たり、その場合は相手がトリルしてくれそうなら初手からモココを選出して光の壁から入るようにしてました 譲り合った結果どちらもトリルを張らない展開も 個別個体解説 デンリュウ 原典にもある通り、プラスが発動したエレキフィールド下のメガネデンリュウの10万ボルトはニンフィアを一撃で倒せる超火力が出ます 10万ボルト・龍の波動・めざ氷まではすんなり決まり、もう一枠に放電を入れてみたところ、敗けかけた試合を味方もろとも倒しながら捲くった試合があったので逆転の目としての採用は有りだと思います 全体麻痺は無限の勝ち筋 モココ 生意気 B36 残り HD メガガルーラの捨て身耐え デンリュウ専任のセコンド いるだけで対角からオート手助け出来、エレキフィールドでダブル手助けまで出来てしまうんだから侮れません 光の壁で味方からの放電ダメージを減らせるのもGood(?) ブルンゲル 生意気 D100 残り HC 珠ガルドのシャドボ耐え トリル後も殴れるブルンゲルが優秀なトリラーなのは言うまでもありませんが、デンリュウとメガガルの単体火力アタッカーを従えているお陰で対処しにくい存在になっているようで、「見かけ潮吹き通るけど回答あるかな?」と、ニンフィア感覚で振り回せる使用感が気分良かったです 後回しにされてる間に自己再生からトリル再展開して潮吹きで殴り始めるという自己完結した動きで期待以上の仕事をこなし、堂々の仁王立ちエンドも決めてくれました ドーブル デンリュウで下から縛るのが肝となる本パーティではトリルの成功率が非常に重要です 100% 通せる手順が無い以上、苦手な相手には択勝負を仕掛けるしか無いと判断し、猫騙しとダクホとトリルを択に加えられる襷ドーブルを採用 初めて作ったパーティの lv1 エルフーンと同じ発想です サポート後は味方のモココ or デンリュウに変身することでプラス枠を増やすという工夫を入れましたがこれはオーバーキル気味で、実践ではダクホが通った時点で降参される試合ばかりでした 基本的に初手か死に出し後に使用するためダクホとエレキフィールドの相性は特に問題になりませんでした 一匹で勝ち切ってしまう強烈なポケモンで、1ターン目トリル、2ターン目ダークホール、3ターン目相手降参というスピードランのような試合も ランドロス 味方が地面弱点で地震が打ちにくいのと、相手のランドロスにめざ氷を当てたいため特殊型のランドロス あれこれ考察して特殊ランドに行き着き、改めて先駆者のパーティを調べたらばならーさんのモココデンリュウにも特殊ランドが採用されているのを見つけ鼻が高かったです 蜻蛉返りはただの交代でいい場面でしか使いませんでしたが他に使いたい技も無いので無難な選択でしょうか チョッキをやめて「なりきり」で特性プラスになってCを上げる作戦とかも楽しそうです メガガルーラ 初動のヘイト稼ぎ、異常な威力の猫騙し 常時プラスが発動してるような物なのでそりゃ強いよなと実感 猫騙しと不意打ちでトリル後も縛り関係に介入でき、エースでメガ枠を使わないならトリルサポートのメガガルーラもぜんぜん有りだと感じました 要は何させても強い 子供もかわいい 考察 綱渡り的な試合ばかりだったのですが「何故か勝てる」という使用感の構築になりました 演繹的にメンバーを選んでいった結果メガ枠が余ってしまったためメガガルーラを採用しましたが、トリパとか関係なく単に、ドーブルのダクホとガルーラの捨て身で同時に迫るのが強くて、若干コンセプトがブレてないかという気持ちにもなりました 強いギミックにはサブプランがあるものと言うので、モココデンリュウ無双 or ダークホールで壊滅のプランがあるという主張にしておきます 眼鏡デンリュウ・特殊ランド・トリルドーブルと初見殺し要素が多いのも勝因の一つかもしれません トリプルバトルを始めた時に立てた目標の、「メガガルーラ使ってみる」と「味方に変身」が叶えられたのも満足です 予想以上にブルンゲルとメガガルーラが活躍しましたが、範囲攻撃の役割をメガ枠に移して、クレセリアあたりの硬いトリラーとメガカメックスの組み合わせにするパターンも試してみたいです それと、やはりデンリュウを先に倒されるとモココがお荷物になってしまうのが弱点なのでランドロスの項でも触れたなりきりを使った戦略は無いか等、もう少しモココデンリュウのバリエーションを模索してみたいと思います 育成にあたっての注意 育成に当たって大事な注意点があるのですが、ハピナス道場でまとめてレベル上げすると進化画面でどっちがどっちか分からなくなってしまいます NN つけない派の方も必ずどちらかには NN をつけるようにしましょう 組んでみたくなりましたよね?可愛いくてほっこりするので皆さんもモココデンリュウしましょう 言ってくれれば孵化余りもお分けしますよ! ジェントルマンのヨネのふかあまリスト

6月 18, 2023 · ジェントルマンのヨネ
ファイヤー

ゲーチスのために花見に行ったら大会に優勝した話

ジェントルマンのヨネです ただの日記です XY でファイヤー厳選する人向けの参考情報がこのへんに載ってます あとごめんなさい、ツイートを無断引用しまくってるので消して欲しい方はこっそり連絡してください ゲーチス トリプルバトル界隈の twitter を見ていると定期的に(常時)七賢人ネタと聖剣士ネタが流れてきます 念のため(?)七賢人全員フォローしておいた — ジェントルマンのヨネ (@GentlemanYone) April 1, 2023 ゲーチスもフラダリもショタだった時期もあるんですよね — くれいもあ (@crymore_481) April 5, 2023 聖剣士 pic.twitter.com/kTij7n8C2z — ちゅーい (@P39_Jigglypuff) October 7, 2022 4世代まではストーリーや小ネタも記憶が残っているのですが5世代は 10 年前(!!?)に一周やっただけなのでドット絵が動いてたことくらいしか覚えていません というわけでポケモン BW を中古で買ってきました(2 も以前 AR サーチャー用に買ったけど本編未プレイ) クラウンライコウ さて、中古ロムには配布ポケモンの有無をチェックする楽しみがありますね いました!クラウンライコウ 何かの縁ですし、トリプルフリーで使ってみたいと思います ライコウと言ったらやはりカメラティライコウですかねー、カメラティのライコウをクラウンライコウにすると何が嬉しいでしょう? 雨下ウェザーボールでランドロス、晴れ相乗りでギフトパのチェリム倒すとか・・・? 枠圧縮は良さそうだけど C に振り切ってもどっちも確2までなのが物足りないかな プレシャスボールから出てきた時点でウェザボ警戒してもらえるならはったりでもいいのか? 潮吹きの取りこぼしを神速でスイープ? 計算してみたら 191 ニンフィアが雨下潮吹き+神速でちょうど倒せないくらいだからこの線も物足りないかなあ ニンフィアが強いだけでは? 雑な波動弾でメガガルーラ(とバンドリのバンギ?)対策・・・? ガルーラの上からリフレクターできるのがアイデンティティだしこれが一番筋が良いのかな えっ5世代までの配布限定技は一度忘れさせたら思い出せないんですか?? カメラティ 後悔の無いよう、いったん普通のカメラティを組んでライコウの理解度を上げてから考えることにしました 先人によるとカメラティの並びはニンフィアに弱いので鋼、炎を厚く取ったほうが良いとのこと1 また、手動雨始動役としてファイヤーも優秀なようです2 フェアリー耐性のカウントも増えるし雨乞いファイヤー楽しそうですね! って思っていたらばなならーめんさんが面白そうな並びを教えてくれました 自分はしばらくカメラティライコウファイヤービリジオンハッサムの並びを使っているんですが 要素ほどほどに纏められたので 使ってて楽しい!ってなってます — ばなならーめん (@BananaRamenYuno) March 23, 2023 ファイヤーって捕獲までが長いんだよなー と思いきや、都合のいいことに中古で買って放置していた X がケロマツ選択ファイヤー未捕獲でした 誰やねん(失礼) ファイヤー厳選 捕獲率が低く相手のレベルも高いので下準備を入念に行いました(この記事で唯一参考になりそうな情報) 理想個体ステータス 臆病理想個体の実数値は下記のようになります Lv70 臆病 ...

4月 12, 2023 · ジェントルマンのヨネ
闇鍋杯

闇鍋杯に参加した話

闇鍋杯 ジェントルマンのヨネです TENTA1 さん主催の闇鍋杯1に参加しました! #令和トリプル大会情報 面白い大会になるように努力します 【ORASトリプルバトル】闇鍋杯 - TENTA1観測 https://t.co/jjbsxDUMH7 — 1 TENTA (@1_tenta) January 31, 2023 闇鍋の要領でみんなが鍋に 面白半分で 投入したポケモンの中からくじで 6 匹引いて戦う変則ルールの大会です 具材募集の tweet はこちら、混沌としています 闇鍋杯の育成案はこのツイートへの返信かDMでお願いします。 例:スピン@風船 浮遊 臆病 HS252D4 壁/リフレク/ネット/横取り 重力なんかに絶対負けない! — 1 TENTA (@1_tenta) January 31, 2023 計 176 匹集まったらしいです 配膳 さて、鍋から6匹すくって私に配られたのはこのようなパーティでした トリラー多すぎないか・・・? メガなし・猫なし・ワイガフェイント横取りなしというバトルハウスみたいなパーティですが、 とにかくトリルしてユキノオーの吹雪で押していくのが勝ち筋でしょうか なんだろう、タイプのバランスは悪くないんですけどチームワークが悪いというか、私の目にはこう見えました なお、大会主催者の TENTA1 さんから育成済み個体も提供していただきました 大事にします!!ありがとうございます!! 罠 くじ引きでパーティが決まる都合上、今回の大会は持ち物重複ありのノーマルルールで開催されました 私のパーティもオボンのみ持ちが2匹います 大会当日にオボンのみを一個しか持っていないことに気づき、攻略サイトを頼りにホウエン中のオボンの木を巡るもすべて収穫済み、 改めてバッグを見たら 20 個くらい持っていたという訳分からんバタバタをやってました(罠1) 準備は前もってしよう あと景気づけにバトルハウスに乗り込んだらつまみ出されました(罠2) 具材 ネイティオ 考案者から一言:当たり S 操作枠 当たり・・・当たりかー? せっかくサイドチェンジという面白い技を引いたのに強く使えるタイミングが全然なかったのがもったいなかったです 暇になって押した追い風が地味に役立った場面もあったので当たりだったのかもしれないです 私から一言:当たりかー? ゲンガー 火力低いと思ったら HS だったのかこいつ(受け取った個体のステータスをちゃんと見てない人) 道連れ → トリル で引っ掻き回していけという電波は受信しましたが上手に使いこなせず道連れは一度も成功しませんでした 無念 私から一言:上手に使えなくてごめん ...

3月 30, 2023 · ジェントルマンのヨネ
秋の診断トリプル

【トリプル】秋の診断トリプル2022【祝ベスト8入り!】

ジェントルマンのヨネです メカトルさん主催、秋の診断トリプル大会 20221に参加しました 診断トリプルというのは、平たく言うとくじ引きで決まった6匹のポケモン2で戦う変則ルール、カードゲームで言うところのシールド戦のような物でしょうか 楽しそうだなーと過去の参加レポートを読んで羨んでいたところに開催案内が! 喜んで参加し、40 人規模の大会でベスト 8 入りという好成績を収めることが出来ました! また、全く関係ありませんが1ヶ月に渡る長期間の戦いというのもあり、大会中に例のウィルス3に感染して自宅待機するという人生初の体験も重なり、一層思い出深い大会となりました 構築編 診断結果 という訳で私が引いたパーティがこちらです ・・・もしかしてめちゃくちゃ強いのでは? ヤドキングとメガバクーダの分かりやすい勝ち筋 WCS 2009 のドクロエンペ構築でもおなじみのエンペルト・ボーマンダの組み合わせ バクーダを縛る水への打点になるダーテング いるだけで爪零度を警戒させられるトドゼルガ4 一方で、ワイガもフェイントも横取りも無いので真正面から"ポケモンバトル"して高種族値と相性補完を押し付けるしか勝ち筋が無いという印象も受けます くじ運に恥じないプレイングが求められると密かにプレッシャーを感じた瞬間でした キンセツブロック 他のプレイヤーはどんなパーティを引いたのでしょうか? 参加者多数だったため予選ブロック+決勝トーナメントの形式で開催され、各ブロックにはホウエン地方の地名が名付けられました しゃれてますね 私が所属するのはキンセツシティ、ジェントルマンの住まいとして申し分ないです ぱっと目がいくのはメガバクーダ被りでしょうか? 正面からの同速対決は避けたいのでシンカターンに下を取れるヤドキングで縛って安全に攻略したいです 次に気になるのは同ブロックに2匹いるミロカロス 正直ダーテングは当てにならないので水耐性のあるポケモンが多い割には水全般が重く、何かしら対策を仕込む必要がありそうです 構築 地味に腹太鼓要員が二匹いるので太鼓暗示も頭をよぎりましたがなんだかんだでこの形に行き着きました メガバクーダ れいせい HC 前回個体の流用です フェイントも横取りも出来ないパーティなので相手視点ではワイドガードが安定して見えるはずだということを念頭に、相手のワイガを透かして大地の力で倒すことを意識して動かしました エンペルト れいせい HC 範囲エースがバクーダしか居ないとなるとダメージレースでジリ貧になると思い、最遅 HC エンペルトに波乗りを持たせて第2のトリルエースを担って貰いました 以前シャワーズを使った印象で、持ち物なし C110 の範囲攻撃の物足りなさを痛感していたためダメージの底上げはしたいというのと、エースを大事にするために守るを採用したかったためメガネを外し、激流と相性のいい珠を持たせることにしました また、水重い問題への回答として水・氷への耐性があるエンペルトに草結びを仕込むことにしました ヤドキング なまいき H252 B156 D100 何故か環境に存在しないギルガルドの珠シャドボ耐え調整 鈍感により挑発が効かない高耐久のトリラー トリルは確定として相手のバクーダに役割を持つための遂行技と物理への誤魔化しを兼ねた熱湯を採用 エースを守りつつ波乗りによる味方ダメージを抑える光の壁 最後の枠は欠伸・怠ける・挑発・守るで迷いましたがメガバクーダトリパである以上トリラーが1ターン目の猫騙しを誘いやすいため守るにしてみました ボーマンダ おくびょう CS 600 族に不満を言うのは贅沢ですが素マンダは同時に複数のことをやれる器用さがなくてすごく難しく感じました エンペルトとのシナジーを考えると雨乞いも有り得そうですが全員選出のトリプルバトルで自分からバクーダを腐らせるのはないだろうと見送り エンペルトとサイクルを回しながら威嚇を撒きたい トリルが切れた後の残党狩りを任せたい この2点に絞ってメガネ最速 CS とし、初動で威嚇してすぐにエンペルトに引く動きを意識してみたところ、最低限期待していた活躍をしてくれました なお流星群は要りませんでした ダーテング ようき AS 不意打ちって過去作限定なんですね!! バトルハウスの不意打ちの印象が強すぎてレベル技だと思ってましたよ リーフブレードの威力 90 になったんですね!! 威力安定のタネばくだんと急所技のリーフブレードで勝手に迷ってました アルファサファイアしか持っていないので診断トリプルのおかげで「出)ハスボー 求)タネボー」という小学生以来の交換が出来ました #トリプル用ポケモン交換希望 求)タネボー、ヤドキング通信進化の手伝い 出)ハスボー、今ならポイアもついてくる! ...

11月 15, 2022 · ジェントルマンのヨネ
トレーナーカード

【トリプル】lv1エルフーン入りメガバクーダトリパ【アルファサファイア限定構築】

ジェントルマンのヨネです 初めてのトリプルバトルに挑戦しました ジェントルマンなので最初からくれくれする訳にはいかないなーという思いがあり、 アルファサファイアで入手可能なポケモンだけを使ったオーソドックスなトリパを構築しました1 勝ち筋がはっきりしているので初心者の私でも動かしやすく、トリプルバトルらしい駆け引きも味わえたので、 これからデビューする方の参考になれば幸いです コンセプト 自力入手可能なポケモンだけを使用 別構築に流用できる"潰しが効くポケモン"を育てる lv1がむしゃら+範囲攻撃したい 立ち回り 上手くいけばトリルして熱風・潮吹き・ハイパーボイスするだけです(そう上手くはいかない) 序盤 選出〜1ターン目の動きはとにかくトリックルームを通すのが目標になります 安定:ブルンゲル・猫枠(カポエラー or ヤミラミ)・エルフーン 一番安定感のある選出です 相手視点でブルンゲルのトリルを阻止する選出が存在する場合、こちらの先発にエルフーンを含めることでブルンゲルをバックしてエルフーン側でトリルする択を残します 強気:ブルンゲル・猫枠・ニンフィア トリルは通るでしょという相手には挨拶代わりにハイパーボイスします 挨拶は基本 やぶれかぶれ:ブルンゲル・バクーダ・猫枠 当たり運が悪くトリルが通る気がしない場合、中央バクーダで1ターン目から突っ張って熱風する暴れを仕掛けます 中盤 トリルが通った場合はシンプルで、範囲攻撃にフェイントを添えたりがむしゃら+範囲攻撃したりと楽しい時間が過ごせます トリルが通らなかった場合はかなり辛いですがヤミラミの先送りでバクーダを強気に動かして細い勝ち筋を拾いにいきます 終盤 終盤でもヤミラミの先送りが大活躍します 命中不安のバクーダより命中安定で先制技もあるニンフィアが残っていると終盤頼もしいです 個体解説 バクーダ 性格:冷静 特性:ハードロック 持ち物:メガ石 技構成:ねっぷう / ふんか / だいちのちから / まもる - H A B C D S 努力値 236 0 20 252 0 0 実数値 175 - 93 172 95 40 メガシンカ後 175 - 123 216 125 22 トリルエースその1 熱風、噴火の火力が圧倒的で、通れば複数に対して半分以上のダメージを与えられるため、最悪一発打ってそのまま退場しても1:1交換以上はしたと主張できます(本当か?) 立ち回りのコツとしてバクーダはある程度雑に熱風を振り回した方が結果的に有利盤面になることが多い印象でした 噴火はトリル直後で行動順が最初になることが確定する場合に使用し、まもるは猫騙しで処理されることが明らかな場合にだけ使用します H = 16n - 1 に調整し、余りをB に回しましたが普通にHCぶっぱでも特に問題ないと思います ブルンゲル 性格:冷静 特性:ちょすい 持ち物:ラムの実 技構成:トリックルーム / しおふき / しんぴのまもり / じこさいせい ...

4月 17, 2022 · ジェントルマンのヨネ
おっさん

トリプルバトルが死ぬまでにしたい20のこと

はじめに トリプルバトル、流行ってますね 元号が令和に変わって丸三年経ちましたが今からORASでトリプルバトルをはじめる人もたくさんいるようです1 かくいう私もメルカリでアルファサファイアを購入するところから始めた新参者で、 第四世代以来、およそ12年ぶりに対人対戦を楽しんでいます2(直視したくない年月) そして悲しいことに、つい先日3DSのインターネットサービスの終わりが1~2年後には近づいていることの示唆がありました3 第四世代からタイムスリップしてきたので分からないのですが、第六世代といえばやはりメガガルーラとファイアローなのでしょうか? このページでは、やるからにはサービス終了までに経験しておきたいことを宣言し、今後のパーティ構築の軸にしていこうと思います トリプルバトルが死ぬまでにしたい20のこと 味方の弱点保険起動 → 達成 ※ あとで記事書く 味方に変身 → 達成 味方に投げつける 味方に自己暗示 → 達成 眼鏡ニンフィア使う → 達成 ※ 人が書いたオフ会レポートのリンクを貼る横着 メガガルーラ使う → 達成 対角に波動技 → 達成 lv1がむしゃら+範囲攻撃 → 達成 フリーフォール このゆびとまれ・いかりのこなで詰める さきおくりで詰める → 達成 滅びの歌で詰める → 達成 仁王立ちエンドを決める → 達成 誓いパーティ 天候パーティ → 達成 統一パーティ → 達成 ギミックの考案 → 達成 ※ あとで記事書く 構築記事の執筆 → 達成 動画作成 → 達成 大会参加 → 達成 優勝も達成! 私のように令和になってからトリプルバトルを始めたプレイヤーを総称して令和トリプル勢と呼ぶそうです。 ↩︎ ...

4月 15, 2022 · ジェントルマンのヨネ