みなとみらいで雨滅びオフ2参加レポート
ジェントルマンのヨネです 8/11 に開催されたマダツボミ.com さん、SNさん、食中毒さん主催のみなとみらいで雨滅びオフ2に参加しました みなとみらいで雨滅びオフ2 第一回にも参加したのにオフレポサボってる間に第二回を迎えてしまいました 第一回の内容にも触れながら振り返ることで横着しようと思います 使用構築 開催地のみなとみらいはトリプル村の人気スポット聖剣士看板1の聖地なので聖剣士パーティで参加しました 見せ合いのたびに対戦相手の良いリアクションがもらえて楽しかったです この構築自体は3DSのオンラインサービス終了間際に組んだものの改良版 元を正すとマダツボミ.com さんが組んだエルテラドーを無理やり2つ詰め込んだ2倍だぞ2倍パーティ2から着想を得て勢いに任せて作った、2人よりも3人パーティです(?) ちなみにニコニコ超会議でトリプルデビューされた、剣の舞さんのお友達のあおのさんをハメたのもこの構築 今日は超会議に行ってきました! 初トリプルバトルは経験者の方に惨敗 守るにアンコールで完封された。。。 — あおの (@aono_s3) April 28, 2024 先生!この人執拗に守るアンコしてやりたいこと封じてました! https://t.co/fXBdWaCnrU — ジェントルマンのヨネ (@GentlemanYone) April 28, 2024 聖剣士にも嘘つきが一匹いるからなあ 立ち回り 2通りの勝ち筋があるので相手の並びから成功しそうな方を選択して押し付けていきます などともっともらしく書いてますが正直インパクト重視なのでまあ・・・ 戦略1 マンダ詰めプラン 聖剣士で暴れてエルフーンが死に際に追い風してマンダでスイープして勝ち クッションとフェイントとスイーパーを兼ねるハッサムがいい仕事する 戦略2 聖剣士詰めプラン ビリジオンで両壁展開しながらマンダの種族値に物を言わせてハイボしまくる 消耗した相手を S108 の聖剣士たちで詰める やはりクッションとフェイントとスイーパーを兼ねるハッサムがいい仕事する ポイント 構築自体がトリパに弱く、炎と飛行とフェアリーの通りが良い(大丈夫か?) 純正トリパ相手には中央エルフーン両脇聖剣士と選出し、挑発 or ファスガ叩きによる無理やり撃破を仕掛ける リザYメガマンダはエルフーンの正面で守れないことを意識して素直に上から岩技を振っていく(守ってきたら素直にアンコール) S有利取ってから出されたらおしまい ニンフィアにはハッサムを受けだすかビリジオンのなやみのタネで誤魔化してなんとかする 苦手ポイントが複数重なったらおしまい 個体紹介 ビリジオン ようき AS @光の粘土 リーフブレード/ひかりのかべ/リフレクター/なやみのタネ 両壁するのが仕事の半分 叩きを貰えば格闘技受けに来たランドロスくらいはリーフブレードで倒せる なやみのタネでニンフィアの特性を没収できると不意に2ターン買えて逆転しやすい(臆病マンダは抜けないので注意) テラキオン ようき AS @ヨプの実 いわなだれ/インファイト/ファストガード/まもる とてもつよい3 コバルオン ようき AS @ラムの実 アイアンヘッド/せいなるつるぎ/ストーンエッジ/ファストガード 飛行フェアリー等倍で特殊耐久も低いのでクッションにはならない どこ切る問題になった時のクッションにはなるけど・・・ 格闘技は素インファの火力が足りないので聖剣 叩きを貰えば格闘技受けに来たランドロスくらいはアイヘで倒せる リザYマンダには優先してエッジをぶつける エルフーン 臆病 HS @襷 ふくろだたき/おいかぜ/ちょうはつ/アンコール 挑発はトリルとワイガ対策 アンコールはマンダの守るを咎めるため 「覚えるという事実」で十分という説もあるが気にせず守って気にせず殴ってくる相手もいるのが怖すぎる ボーマンダ ひかえめ CS @石 ハイパーボイス/かえんほうしゃ/はねやすめ/まもる 壁構築で羽休め採用するとむっちゃ強い 「今ハイボしなくても戦況変わらない」という場面で羽休めからスイープする展開が作れる ガルドを倒す手段がマンダの火炎放射とハッサムのはたき落とすくらいなので雑に切って詰まないよう注意 ハッサム いじっぱり HA @チョッキ バレットパンチ/フェイント/はたきおとす/とんぼがえり ばならーさんが良く使ってる印象のチョッキハッサム4 マンダサポートのフェイントも終盤スイープのバレパンも勝ちパターンと噛み合ってて強い 相手の引き際にトンボやはたきを添える動きもマイルドに強い 使用感 相手に驚いてもらえるのでオフ会向きの楽しい構築です聖剣士ミラーしましょう 叩きコンボが普通に強い、両壁が普通に強い、マンダが普通に強い オフレポ 8/10 岩雪崩オフ以来一ヶ月ぶりのオフ会...